<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comentarios en: Videojuego de saldo</title>
	<atom:link href="http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/</link>
	<description>diario de un ser ordinario</description>
	<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 13:48:45 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.5</generator>
		<item>
		<title>Por: ru</title>
		<link>http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-22699</link>
		<dc:creator>ru</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2007 14:08:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-22699</guid>
		<description>Yo le vi "sin querer" el otro día, y me reí mucho, no la entendí como una película de acción al uso, simplemente me pareció una comedia al estilo "aterriza como puedas", todos lo cliches del cine de acción y los videojuegos estilo GTA exagerados grotescos, los movimientos de cámara y el tratamiento visual, el machismo, el frikismo moderno de la iconografia de la colegiala japonesa, es como la critica a la violencia con viloende de Sam Peckinpah, no hay nada serío, es como la hora chanante y encima no hay que pensar...

Aunque parece ser que todo eso esta sólo en mi inocente cabezota...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo le vi &#8220;sin querer&#8221; el otro día, y me reí mucho, no la entendí como una película de acción al uso, simplemente me pareció una comedia al estilo &#8220;aterriza como puedas&#8221;, todos lo cliches del cine de acción y los videojuegos estilo GTA exagerados grotescos, los movimientos de cámara y el tratamiento visual, el machismo, el frikismo moderno de la iconografia de la colegiala japonesa, es como la critica a la violencia con viloende de Sam Peckinpah, no hay nada serío, es como la hora chanante y encima no hay que pensar&#8230;</p>
<p>Aunque parece ser que todo eso esta sólo en mi inocente cabezota&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: infraser</title>
		<link>http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1978</link>
		<dc:creator>infraser</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2006 19:33:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1978</guid>
		<description>Jajajajajaja!!!

Que no, que no le prejuzgo... Mola que haya comentarios dispares, si lo bueno de los blogs es que se genera un debate, si no esto sería de lo más aburrido... Y hay que picar al personal, ja ja!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jajajajajaja!!!</p>
<p>Que no, que no le prejuzgo&#8230; Mola que haya comentarios dispares, si lo bueno de los blogs es que se genera un debate, si no esto sería de lo más aburrido&#8230; Y hay que picar al personal, ja ja!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kroy</title>
		<link>http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1972</link>
		<dc:creator>Kroy</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2006 17:01:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1972</guid>
		<description>pero si a mí esa escena del polvo me pareció una estupidez enorme y el personaje travestido no había por dónde cogerlo y estaba deseando que muriera..... a mí me gustaron otras cosas, don usté, no me joda, no me prejuzgue

PD: por favor, no metamos a comparar La Jungla de Cristal. Sería como Hulk Hogan pegando a un niño</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pero si a mí esa escena del polvo me pareció una estupidez enorme y el personaje travestido no había por dónde cogerlo y estaba deseando que muriera&#8230;.. a mí me gustaron otras cosas, don usté, no me joda, no me prejuzgue</p>
<p>PD: por favor, no metamos a comparar La Jungla de Cristal. Sería como Hulk Hogan pegando a un niño</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: infraser</title>
		<link>http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1966</link>
		<dc:creator>infraser</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2006 11:28:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1966</guid>
		<description>Aquí hay mucho "piratilla" suelto, por lo que veo...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aquí hay mucho &#8220;piratilla&#8221; suelto, por lo que veo&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: ENOMOTO</title>
		<link>http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1965</link>
		<dc:creator>ENOMOTO</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2006 11:15:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1965</guid>
		<description>que esto quede en tablas ya, que esta peli no se merece tanta atencion, me la baje y no aguante mas de media hora, viva bruce willis! añoro La jungla de cristal, joder!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>que esto quede en tablas ya, que esta peli no se merece tanta atencion, me la baje y no aguante mas de media hora, viva bruce willis! añoro La jungla de cristal, joder!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: infraser</title>
		<link>http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1960</link>
		<dc:creator>infraser</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2006 10:08:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1960</guid>
		<description>Ni os voy a convencer ni me vais a convencer. Me quedo con que os gustan los chistes baratos de una pareja echando un polvo en la calle mientras unos turistas japoneses les sacan fotos, con que el prota ha de morir si es un canalla drogadizo, con que mola que un personaje secundario sea un tío patético travestido, con que la cámara no sepa narrar, salvo saltar, con que una buena película de acción tiene que aburrir a ratos, porque va con el género... sigo??? No, que ya canso. Pero de lo que sí estoy seguro, aunque entiendo que pueda gustar a gente, es que no es ni cómoda ni reveladora, sino todo lo contrario. Que todos vemos la MTV, coño...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ni os voy a convencer ni me vais a convencer. Me quedo con que os gustan los chistes baratos de una pareja echando un polvo en la calle mientras unos turistas japoneses les sacan fotos, con que el prota ha de morir si es un canalla drogadizo, con que mola que un personaje secundario sea un tío patético travestido, con que la cámara no sepa narrar, salvo saltar, con que una buena película de acción tiene que aburrir a ratos, porque va con el género&#8230; sigo??? No, que ya canso. Pero de lo que sí estoy seguro, aunque entiendo que pueda gustar a gente, es que no es ni cómoda ni reveladora, sino todo lo contrario. Que todos vemos la MTV, coño&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tones</title>
		<link>http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1953</link>
		<dc:creator>Tones</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2006 22:36:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1953</guid>
		<description>Yo me acuerdo, Borja, yo me acuerdo de Dobermann como una cosa tremenda y muy loca. Pero que intentaba hacer un tebeo llevado a imágenes. De acuerdo, loabble, curioso como experimento, más logrado que obviedades como Sin City en esa intención de hacer un tebeo en imágenes, pero distinto a Crank, que quiere llegar a la esencia del cine de acción y lo consigue. Creo que por eso a unos nos ha dejado tontos (corroboro: y Kroy no es ni remotamente fan del cine de acción, no hay más que ver cómo guarda discreto silencio cuando hablo de Van Damme o Jackie Chan en el Focoblog) y a otros, como a usted, no les ha dicho nada. Crank es la columna vertebral del cine de acción, ofrece monda y lironda la esencia del género (bajón a mitad de metraje incluido, porque como dicen, es un género endémicamente imperfecto por su estructura de progresiva escalada de impactos), y eso no es cómodo de ver. Porque no es agradable ver al Emperador como vino al mundo, pero es que no se trata de que Crank sea cómoda. Se trata de que es reveladora.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo me acuerdo, Borja, yo me acuerdo de Dobermann como una cosa tremenda y muy loca. Pero que intentaba hacer un tebeo llevado a imágenes. De acuerdo, loabble, curioso como experimento, más logrado que obviedades como Sin City en esa intención de hacer un tebeo en imágenes, pero distinto a Crank, que quiere llegar a la esencia del cine de acción y lo consigue. Creo que por eso a unos nos ha dejado tontos (corroboro: y Kroy no es ni remotamente fan del cine de acción, no hay más que ver cómo guarda discreto silencio cuando hablo de Van Damme o Jackie Chan en el Focoblog) y a otros, como a usted, no les ha dicho nada. Crank es la columna vertebral del cine de acción, ofrece monda y lironda la esencia del género (bajón a mitad de metraje incluido, porque como dicen, es un género endémicamente imperfecto por su estructura de progresiva escalada de impactos), y eso no es cómodo de ver. Porque no es agradable ver al Emperador como vino al mundo, pero es que no se trata de que Crank sea cómoda. Se trata de que es reveladora.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: infraser</title>
		<link>http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1952</link>
		<dc:creator>infraser</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2006 22:09:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1952</guid>
		<description>La fui a ver al pase de prensa sin saber de qué iba, salvo el cartel, luego intuía que era de acción... Y me gusta el buen cine de acción, que no es el caso, porque me aburrí... Y lo chistes de folleteo y tal me parecieron lamentables. Si es cierto que tiene cosillas, como el final, que mola, aunque no me gusta del todo como está resuelto visualmente, pero aún así (ATENCION SPOILER) que muera el prota tras meterse droga por la tocha, etc., etc., es como muy moralista, no??? Lo dicho, un engaño... Y no la relaciono con "Hellboy", y quizás no era "Silent Hill" el ejemplo que dar... Me refiero más al rollo "Dobermann", que en su momento muchos ensalazaron, con el tema estética de cómic y tal, y... ¿quién se acuerda de semejante bodrio?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La fui a ver al pase de prensa sin saber de qué iba, salvo el cartel, luego intuía que era de acción&#8230; Y me gusta el buen cine de acción, que no es el caso, porque me aburrí&#8230; Y lo chistes de folleteo y tal me parecieron lamentables. Si es cierto que tiene cosillas, como el final, que mola, aunque no me gusta del todo como está resuelto visualmente, pero aún así (ATENCION SPOILER) que muera el prota tras meterse droga por la tocha, etc., etc., es como muy moralista, no??? Lo dicho, un engaño&#8230; Y no la relaciono con &#8220;Hellboy&#8221;, y quizás no era &#8220;Silent Hill&#8221; el ejemplo que dar&#8230; Me refiero más al rollo &#8220;Dobermann&#8221;, que en su momento muchos ensalazaron, con el tema estética de cómic y tal, y&#8230; ¿quién se acuerda de semejante bodrio?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kroy</title>
		<link>http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1951</link>
		<dc:creator>Kroy</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2006 22:02:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1951</guid>
		<description>realmente no sé qué decirle, si además le leo mal. Mire, yo no soy nada devoto del género de acción, pero nada nada, no como el Tones, y sin embargo con esta me lo pasé teta y no sabía absolutamente nada de la película, ni que era un rollo tipo GTA ni nada, solo que era una cinta de acción que estrenaban este fin de semana: vi un torrent y dije, "vamos a ver qué pinta tiene y la quito a la media hora". Y joder, me alegró la noche! Creo que en el fondo sentí lo mismo que usted al verla, pero lo derivé en el sentido opuesto: "pero qué coño estoy viendo? pero qué tontería es esta? pero qué... un momento... ¡si esto es la pooolllaaa!". Vamos, que me desvirgó.

Y no creo acertado compararla con películas basadas-en (videojuegos o cómics) como las que cita, porque aquí no hay adaptación, sino inspiración, o mejor dicho, una revisión del género a sus elementos más primarios, brainless y formales (ese manierismo que le da nauseas) inspirada (o deformada, si quiere, porque no deja de ser una bastardización) por la dinámica de un videojuego. Creo que por eso habla Tones de un cine de post-acción, y que no podemos meter a Crank (ni a Torque) en el mismo saco que, yo que sé, Hellboy, o cualquier otra cita de acción "clásica" inspirada-en o adaptación-de. Y digo esto sin tener ni puta idea de nada, eh!

Sí coincido en lo de arrítmica, pues a mi gusto tiene un bajón importante a la hora o así de metraje. Supongo que era imposible mantener el ritmo, y una vez pasado el subidón (nunca mejor dicho) de la novedad... quizás sea un (sub)género intrínsecamente tarado... Finalmente no quedaba para mí mucho más que ver cómo resolvían el desaguisado (y lo hacen con un fantástico final, oiga, que se caga en la tradición del cine de acción). Pero la primera hora... uf... me dejó TO TONTO.

Quiero creer que si la hubiera visto, como yo, de casualidad y sin saber absolutamente nada de ella le habría parecido otra cosa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>realmente no sé qué decirle, si además le leo mal. Mire, yo no soy nada devoto del género de acción, pero nada nada, no como el Tones, y sin embargo con esta me lo pasé teta y no sabía absolutamente nada de la película, ni que era un rollo tipo GTA ni nada, solo que era una cinta de acción que estrenaban este fin de semana: vi un torrent y dije, &#8220;vamos a ver qué pinta tiene y la quito a la media hora&#8221;. Y joder, me alegró la noche! Creo que en el fondo sentí lo mismo que usted al verla, pero lo derivé en el sentido opuesto: &#8220;pero qué coño estoy viendo? pero qué tontería es esta? pero qué&#8230; un momento&#8230; ¡si esto es la pooolllaaa!&#8221;. Vamos, que me desvirgó.</p>
<p>Y no creo acertado compararla con películas basadas-en (videojuegos o cómics) como las que cita, porque aquí no hay adaptación, sino inspiración, o mejor dicho, una revisión del género a sus elementos más primarios, brainless y formales (ese manierismo que le da nauseas) inspirada (o deformada, si quiere, porque no deja de ser una bastardización) por la dinámica de un videojuego. Creo que por eso habla Tones de un cine de post-acción, y que no podemos meter a Crank (ni a Torque) en el mismo saco que, yo que sé, Hellboy, o cualquier otra cita de acción &#8220;clásica&#8221; inspirada-en o adaptación-de. Y digo esto sin tener ni puta idea de nada, eh!</p>
<p>Sí coincido en lo de arrítmica, pues a mi gusto tiene un bajón importante a la hora o así de metraje. Supongo que era imposible mantener el ritmo, y una vez pasado el subidón (nunca mejor dicho) de la novedad&#8230; quizás sea un (sub)género intrínsecamente tarado&#8230; Finalmente no quedaba para mí mucho más que ver cómo resolvían el desaguisado (y lo hacen con un fantástico final, oiga, que se caga en la tradición del cine de acción). Pero la primera hora&#8230; uf&#8230; me dejó TO TONTO.</p>
<p>Quiero creer que si la hubiera visto, como yo, de casualidad y sin saber absolutamente nada de ella le habría parecido otra cosa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: infraser</title>
		<link>http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1947</link>
		<dc:creator>infraser</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2006 18:30:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.infraser.com/weblog/2006/10/13/videojuego-de-saldo/#comment-1947</guid>
		<description>Hay una frase en la que digo claramente "Evidentemente, con semejantes cartas sobre la mesa, los directores no pretenden engañar a nadie...". Precisamente la crítica gira en torno a que pretende ser una película de acción y aburre a los muertos. Muy arrítmica. Y después viene todo lo demás. Creo que hace flaco favor a una presunta imaginería de videojuego, como lo han hecho al cómic títulos que en su momento dieron de qué hablar y ahora están olvidados, como "DOBERMANN" (que era supercool, ya ves...). "SILENT HILL", por ejemplo, me parece una peli floja en su conjunto como cinta de terror, pero en algunos momentos consigue muy bien la ambientación del juego y un look concreto que me parece más válido que las tonterías puramente formales de "CRASH"...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hay una frase en la que digo claramente &#8220;Evidentemente, con semejantes cartas sobre la mesa, los directores no pretenden engañar a nadie&#8230;&#8221;. Precisamente la crítica gira en torno a que pretende ser una película de acción y aburre a los muertos. Muy arrítmica. Y después viene todo lo demás. Creo que hace flaco favor a una presunta imaginería de videojuego, como lo han hecho al cómic títulos que en su momento dieron de qué hablar y ahora están olvidados, como &#8220;DOBERMANN&#8221; (que era supercool, ya ves&#8230;). &#8220;SILENT HILL&#8221;, por ejemplo, me parece una peli floja en su conjunto como cinta de terror, pero en algunos momentos consigue muy bien la ambientación del juego y un look concreto que me parece más válido que las tonterías puramente formales de &#8220;CRASH&#8221;&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
